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GTX285のベンチ

これまでRadeon HD4850を2枚CrossFireで使っていたのですが、
スロットを空ける必要に迫られたので、1枚で使うために
GeForce GTX 285搭載のビデオカードを購入しました。
最低限、変更前と同程度の性能になるように…と
思いGTX285を選びましたが、
CPUをオーバークロックした状態での結果の情報が少なかったので若干不安がありました。

というわけで、3DMark06でスコアを測ってみました。

環境

  • CPU:Core2 Quad Q9550 @ 4GHz (FSB=471MHz*1 )
  • メモリ:4GB (2GB x 2)
  • M/B:Asus Maximus II Gene (NB:P45)
  • OS:Windows Vista Home Premium (32bit)

換える前

以前にも似たような計測をしましたが、取り外す前の構成で
ベンチマークを採ってみました。

Radeon HD 4850 2枚でCFの構成です。(ベンダーはSapphireとHIS)
ファイル 137-1.jpg

21557点。

以前より少し上がっている?
ドライバのバージョンアップによるものでしょうか。
詳しいことは分かりません。

変えた後

GeForce 285GTX (ZOTAC)でのベンチ結果です。
ファイル 137-2.jpg

19155点。

若干減りましたが、許容範囲ということで…。
少しファンの音が減った気がするしヨシとしよう。

ちなみに、GeForceとRadeonを入れ替えるとき、ドライバをしかるべき方法で
きっちり削除しないと不具合がでる、という話を以前よく聞きましたが、
今回は電源を切ってRadeonを抜いてGeForceを挿してドライバを入れただけで、ドライバのアンインストールはしていませんが、特に問題なく3DMark06は完走しました。起動時に、ATI印のダイアログが開いて、カードが認識できないというような警告は出ました。まあ、短時間使っただけなのでなんとも言えませんし、気持ち悪いので古いドライバはすぐ削除しようと思いますが。

11月29日現在GTX 285は3万円台後半が相場のようですが、その予算内でRadeonでCrossFireするとHD4850よりワンランク上のカード*2を2枚買ってもおつりが来るようです。コストパフォーマンス良好です。
スロットが余ってさえいれば、使い続けたかったところです。

*1:2009年12月11日:472MHzから訂正
*2:2009年12月1日修正:相場を調べてみると、一概にHD4850よりワンランク上のカードがコストパフォーマンスがいいとは言えないので修正しました。

Ubuntuでしぃチャットサーバを立てる

Ubuntu 8.10をインストールしてあったノートPCでしぃちゃんお絵かきチャットサーバを立ててみたので、やったことをメモしておきます。

すでにインストールしてあるものを使ったので、OSは少し古いです。2009/10/28現在Ubuntuの最新版は9.04のようです。

やったことのメモなので、ほかの環境で同じようにやっても上手くいかないかもしれないし、する必要のないこともやっていたりするかもしれません。
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RADEON HD 4850 CrossFireを試してみた

すこし前に4GHzオーバークロックを試したPCで、CrossFire環境を組んで3Dmark06でスコアを測ってみました。

CPUクロック定格と、4GHzにオーバークロックした状態で試してみました。

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Core2Duo E8500で4GHz超え

ファイル 91-1.jpg

Core2DuoのE8500を使って組んだPCで、オーバークロック*1で4GHz駆動を達成したので、既にいろんなところで試されていて、いまさらという気もしますが、記念にCPU-Zの画像を貼っておきます。

E0ステッピングのCPUにマザーボードが対応しているか分からなかったので、C0のCPUだったりします。

グラフィックはRadeon HD4850(512MB)で、3Dmark06のスコアは12285になりました。

M/B
: DFI LANPARTY JR P45-T2RS
メモリ
: 4GB DDR2-800
OS
: Windows Vista 64 Home Premium SP1

*1:オーバークロックは自己責任で。この記事を参考にされて、どのような事態になっても当サイトは一切責任を持ちません。

趣味のお絵かきのためのPC環境を考える - 仮想マシンでお絵描きはできるのか!?Parallels Desktopを試す

Windows PCとMacが両方あるけど、ディスプレイ、キーボード、マウスが一組という環境では、切り替えるのが面倒です。Windows使用歴よりもMac使用歴の方が短いと、ソフトはWindowsのみ対応のものを多く持っていたり、どうしても切り替えて使うことが多くなります。3DゲームはWindowsマシンでネイティブに動かすしかないとしても、他のアプリケーションは画像ファイルの管理がしやすいMacで動かして、切り替えの手間をなくしたいと思っていたのでした。
でも、仮想マシンはやはり実機より遅いし、お絵描きが快適にできるかどうかはちょっと想像がつきません。個々のアプリケーションの問題もあるでしょうし、ペンタブレットの筆圧などは対応しているのか、いろいろと疑問はつきません。
なので、体験版を使って試してみました。

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